Projects
UE5 工程,按「项目 → 功能模块」两级展开,含蓝图存档与源码
工作区 U_Tomato
U_Tomato
火星生存题材的 UE5 项目。从零搭一套「拆解 → 合成→ 种植 → 收获 」的完整生存循环。
UE5生存火星种植在研
用波函数坍缩生成一座浮空小岛。看着每一格从"不确定"被逐个观测、塌缩成地形,整体立体成一座体素岛,然后还能直接点着改地形。
程序化生成WebGL 之外交互玩具已完成
把 UE 编辑器里的蓝图原样搬到网页上 —— 可拖拽、可缩放、可再复制回编辑器。
蓝图示例
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